15. octobre 2007

Currently Playing (2)

Zelda Phantom Hourglass : jeu de l’année ! (Pour Pacco, ça signifie : ressort ta DS !)
(Dessin refait ! C’est mieux, non ?)
Ce que fait magnifiquement Myamoto dans chacun de ses jeux et encore plus dans la saga Zelda, c’est nous permettre de revivre notre jeunesse ! Il y a toujours une magie propre à l’enfance dans Zelda, à courir le monde, rencontrer des des gens, résoudre des énigmes et combattre des affreux ! Et avec le Sablier Fantome, on a le plus magique des Zelda depuis, ben, le dernier !

Ici, ce sont les contrôles qui font tout. Poser le stylet : Link vient là où il se trouve. Déplacer le stylet : Link court. Taper le styler : Link pourfend de son épée. C’est intuitif, moderne, NEUF (!), comme seul Nintendo sait l’oser et le faire ! Pas besoin de loooong tutoriel pour savoir jouer. Au bout de deux minutes, on a tout compris. Au bout de cinq, on se marre, et au bout de dix, on ne lâche plus la DS jusqu’au bout de l’aventure !


Bon, et jeu de l’année ? Vraiment ? Sachant que Myamoto, en plus de cet innovant Zelda, produit encore un sublime Metroid et un Mario Galaxy qui rappelle les meilleurs moments de Mario 64, va falloir attendre un mois ou deux pour être sûr ! Une seule chose de certaine, si ce n’est pas lui, ce sera l’un des deux autres. Le jeu de l’année sera Nintendo !

12. octobre 2007

Currently Playing

Pour ceux qui ne savent, Paper Mario, c’est Mario en deux dimensions, une feuille de papier qui se promène dans un monde entièrement plat. Grâce à quelques pouvoirs vieux de 1500 ans (!), Mario passe dans une sorte de 3D où tout son environnement reste plat, mais acquiert de la profondeur ! Le passage de la 2D à la 3D et vice versa entraîne des situations hallucinantes !